Auditorium - Fantastisk spilkoncept

Kategori: Cool | Kommentarer (0)
Gemt: 2008-12-1 15:51


Auditorium

Jeg synes efterhånden at det er sjældent at man støder på helt nye spil, som oftest er de en modificering eller videreudvikling af et eksisterende koncept, men nogen gange kommer der noget nyt og nogen gange er det ovenikøbet rigtig veludført - Auditorium er nogen gange!

Som spiller skal man ved hjælp af en række “tyngdekraftspile” styre en strøm af partikler igennem banen og når disse partikler rammer bestemte elementer så hører man musik.

Det lyder simpelt og er man en skrapsak til fysik (hvilket jeg ikke er), så tror jeg faktisk ikke at det er super svært at lave, men det gør det jo ikke til en dårligere ide og derudover er Auditorium vanvittigt veludført.

Så, prøv det:
Auditorium


Tags: ,

Drømmer du om at leve af at lave Flash-spil?

Kategori: Diverse | Kommentarer (1)
Gemt: 2008-01-14 15:54


Jamen, så er hjælpen på vej!

Emanuele Feronato er en italiensk Flash-udvikler som er igang med et eksperiment, hvor han laver forskellige typer spil og forsøger at tjene penge på dem på forskellige måder: Sponsorering, reklamer m.fl.
Og, bedst af alt, så offentliggør han alle hans erfaringer undervejs, og det er rigtig interessant læsning:
Experiment: monetizing a Flash game

Nå ja, og så er der også komplet source-kode til de spil han laver til eksperimentet ;-)


Tags: ,

Boomshine - Fremragende og simpelt gameplay

Kategori: Spil | Kommentarer (1)
Gemt: 2007-04-27 9:28


Boomshine
Nu nærmer weekenden sig jo med hastige skridt, og hvis du i løbet af dagen lige har et par minutter som skal slåes ihjel, så bør du tage dig et spil Boomshine.

Spillet baserer sig på en simpel ide om cirkler fanget i en firkant, som bouncer på væggen og som ekspanderer sig og rammer andre cirkler når man klikker på dem.
Okay, måske lidt svært at forklare, men det hele giver sig selv når man er i spillet.

Udover at have et innovativt gameplay, så viser Boomshine også hvor vigtigt det kan være at vælge det rigtige musik, som understøtter og måske endda ligefrem fremhæver gameplayet.

Prøv det her:
Boomshine

Fundet via lol.dk


Far, kan du lave et computerspil?

Kategori: Diverse | Kommentarer (1)
Gemt: 2007-03-30 13:45


Nej, det er ikke mig der er faren, men derimod Jim Rutherford.
Hans fire-årige søn havde tegnet en tegning, og spurgte derefter sin far om han ikke kunne lave den om til et computerspil, og det kunne han naturligvis!

Spillet er hverken færdigt eller særligt komplekst, men synes det er en meget god påmindelse om, at man skal være åben for inspiration fra alle kilder når som helst, og det basale gameplay i dette spil er faktisk ikke helt tosset, omend det jo er set mange gange før.

Prøv det her:
Dad, Can you make a video game?


Shared Library - Spar på pladsen

Kategori: Tips og tricks | Kommentarer (0)
Gemt: 2007-01-16 16:53


De fleste kender Shared Objects, Flash’s version af cookies, men de færreste kender Shared Libraries og det er en skam!

Ved at bruge et Shared Library er der nemlig mulighed for at spare rigtigt mange kilobyte på større projekter, kilobyte der vil give brugeren en bedre oplevelse og kunden en besparelse på båndbredden.

Jeg vil ikke beskrive hvordan man laver og bruger et Shared Library, for det har Kirupa allerede gjort:
Using the Shared Library

I stedet vil jeg komme med et eksempel på hvornår det kan være ekstra nyttigt at bruge.

Spil
Spil indeholder ofte store mængder grafik og lyd, som alle genbruges i større eller mindre udstrækning, så det er et sted hvor man næsten altid vil have en gevinst ved at bruge Shared Library.

Hvis man for eksempel har et spil bestående af flere baner, så går mange af elementerne typisk igen, det eneste der ændrer sig er måske baggrunden og elementernes placering.

Ved at flytte disse elementer ud i et Shared Library, så loades de kun én gang, nemlig på level 1, og på de resterende baner genbruges de.
På den måde har man måske et library på 1000 kb, mens hver enkelt bane kun fylder 50 kb.

Samme fordele kan man jo naturligvis opnå ved at give hvert element sin egen Flash fil og loade dem dynamisk via loadMovie, men det betyder så også at man skal placere elementer via ActionScript.

Bruger man i stedet Shared Library, så kan man stadig bruge Flash som en slags level editor, så man hele tiden har et godt overblik over banen.

Ikke altid
Shared libraries er som alt andet ikke et vidundermiddel der bør bruges hele tiden, men derimod et super nyttigt værktøj når det bruges rigtigt.

Eksempelvis er shared libraries sjældent gode hvis det man ønsker at dele er komplekse, individuelle movieklip. Her kan det være en fordel at eksportere movieclippet som swf og loade det via loadMovie i stedet.


Tower Defense - Cool gameplay!

Kategori: Spil | Kommentarer (3)
Gemt: 2007-01-11 13:59


Det er sjældent grafikken alene der gør et spil godt, og i dette tilfælde er den endda stort set ikke eksisterende, men på trods af det er Tower Defense et fantastisk lille spil!

Meget basalt, så går det ud på at forsvare sin borg mod angribende prikker (yes prikker, sagde jo at grafikken ikke var god). Disse prikker bevæger sig af en foruddefineret rute på vej mod din borg, og langs denne rute kan du så sætte tårne til at skyde på prikkerne.

Nogle af tårnene er kraftige med kort rækkevidde, andre modsat og nogen midt imellem.
Alle tårnene kan opgraderes i flere omgange, og alt i alt giver det kombinationsmuligheder nok til ufatteligt mange spil, på trods af at der kun findes en bane.

Prøv det selv her:
Tower Defense


Tags:

Fang sædcellerne og stop monstervikingerne!

Kategori: Spil | Kommentarer (0)
Gemt: 2006-05-5 9:58


Det er fredag, så derfor skal der naturligvis også et par fredagsspil på bordet.
I denne omgang to spil af timewaster typen.

Læs resten af dette indlæg


Det behøver ikke være så avanceret endda…

Kategori: Spil | Kommentarer (0)
Gemt: 2006-03-29 22:49


Efterhånden som båndbredden stiger og stiger rundt omkring, begynder der at dukke mere og mere fancy frem.
Men, engang imellem er der nogle små guldkorn som bygger på en simpel ide og som har en super fed og intuitiv feeling.

er et af stederne som fokuserer på det, og en af mine favoritter er Funky Truck 4WD