Flash on the Beach 2007 - Nyt fra Adobe

Kategori: Diverse | Kommentarer (0)
Gemt: 2007-11-13 19:37


På førstedagen af konference løftede Adobe en række detaljer for nye features i Flash Player 10.
Nogle af tingene er blevet nævnt tidligere, men der er også et par helt nye ting, eller ting som jeg i hvert fald ikke havde hørt om.

Adobe Flash Player 10 - Sneak peek 2Ny tekst motor
Alle i Flash Player 9 kom der en masse fede nye tekstfunktioner, men trenden fortsætter i version 10.

Blandt bliver det muligt at positionere billeder inline i tekst samt at have tekst der dynamisk og automatisk kan dele sig over flere kolonner.

Derudover er tekstrenderingen blevet opdateret så den skulle være endnu mere præcis og konsistent, herunder at linieskift bliver nemmere at forudsige.

Adobe Flash Player 10 - Sneak peek 1Bones og automatiske keyframes
Mulighederne for at lave animation opdateres også gevaldigt!

Det bliver muligt at knytte objekter sammen og animerer dem samlet, altså ikke som en firkantet klump, men som objekter der indbyrdes påvirker hinanden - det vil helt sikkert gøre det nemmere at lave naturlige, avancerede animationer.

For at gøre det nemmere for nybegynderne (og hvem ved, måske også for de garvede), så bliver det også muligt at animere uden keyframes. Ja, du hørte rigtigt, en af grundstene i Flash ændres væsentligt.

Er svært at forklare præcis hvordan det virker udfra den hurtige demonstration, men basalt set, så har man nu en stor keyframe og kan så rykke objektet rundt hvor som helst på tidslinien, hvorefter Flash så selv automatisk beregner hvordan animationen skal hænge sammen. Bliver spændende at se hvor godt det kommer til at fungere.

Adobe Flash Player 10 - Sneak peek 3Profiling
Egentlig er det her vel ikke en Flash Player nyhed, men i hvert fald så er der også et værktøj på vej til at profile sine applikationer.

Nu behøver man ikke længere gætte sig til hvilke dele af applikationen som trænger til optimering, eller foretage en masse individuelle målinger selv, den nye Flex Builder 3 kan automatisk fortælle dig præcis hvor skoen trykker.

Så, alt i alt en masse spændende nyheder, og også en række nyheder som virkelig øger forspringet mellem Flash og Silverlight - særligt tekstmotoren i Flash er lysår forud for Silverlight.


Flash on the Beach 2007 - Leg, leg, leg!

Kategori: Diverse | Kommentarer (0)
Gemt: 2007-11-9 12:13


Så er jeg hjemme igen fra Flash on the Beach 2007, og det har været intet mindre end en fantastisk konference.
Da der er sket så meget, så bliver indtrykkene spredt udover et par indlæg, og det i dag handler om at lege.

Det var et helt gennemgående tema på konference, at man skulle sørge for at bruge en masse tid på at lege og eksperimentere. Ja, det er måske ikke det der betaler regninger i første omgang, men tit og ofte kan man bruge ting fra eksperimenter i betalende opgaver på et senere tidspunkt.

Et eksempel på det var Carla Diana som har brugt en masse tid på at lege med forskellige interfaces for at arbejde med lyd, hvilket blandt andet er endt ud i sitet Repercussion, hvor man ved at hive i forskellige slidere m.m. kan lave sine egne rytmer og melodier.

fotb07_carlodiana_1.jpg

Hun viste også et kunstprojekt som intet havde med Flash at gøre, men som stadig er ganske interessant.
Ideen var at tage nogle lysende æg og placere dem i et mørkt rum. Hvert æg er udstyret med en RFID chip og midt i rummet er der en rede. Som besøgende kan man så styre lydende i rummet ved at placere forskellige æg i reden.

Udover det med lydene, var pointen også at man normalt ikke må røre udstillinger, og at man så i dette tilfælde ovenikøbet skulle håndtere skrøbelige æg.

Se mere om projektet her: Fragile

Alternative interfaces
Et andet interessant indslag kom fra Craig Swann fra CrashMedia, som brugte en del tid på at eksperimentere med alternative interfaces, eller userfaces som han også kaldte dem.

Her nogle elektroder kobler på hånden, sådan så man laver en handling ved at berøre de andre fingre med tommelfingeren:
fotb07_craig1.jpg

Her et eksempel på et script som leder efter en bestemt farve på et billede, i dette tilfælde den lyserøde bold, og så viser en transparent animation ovenpå:
fotb07_craig2.jpg

Og i det her eksempel er hver farve en bestemt lyd, og jo den farvede strip er på cirklen i midten, jo højere er lyden:
fotb07_craig3.jpg

Videoscratching
Der var også en anden gut som havde lavet et interface til en pladespiller og så koblet det sammen med video.
Resultatet var en slags videoscratching, som blev demonstreret af en “ægte” scracther:

Det var så første indlæg fra FOTB 07, mere følger over de næste par uger.