Update til Flash Player 9 - nu med fullscreen mode!
Så er der dukket en opdate til Flash Player 9 op på Adobe Labs, og som den væsentligste nye ting introducerer den mulighed for at skifte til fullscreen mode.
Det har jo længere været muligt at lave en slags fullscreen i Flash ved at have et browservindue uden menuer m.m. og lad Flash-filens dimensioner tilpasse sig denne, men det har også krævet lidt JavaScript som i disse tider med popupblockere over det hele, kan være noget drilsk at få til at fungere.
For at den nye feature ikke skal kunne misbruges, kan den kun aktiveres efter at klik med musen eller et tryk på tastaturet, og det er jo super fint, for lykkes det nogen at komme uden om den begrænsning, så kan Flash’s dage hurtigt være talte.
En ting der dog undrer mig lidt er at Adobe har disablet keyboardet når man er i denne fullscreen mode, de eneste tastetryk man kan fortage er dem der går en ud af fullscreenmode igen.
Mener, hvis man for eksempel ser fullscreen video er det da fedt at kunne sige pause/play på mellemrumstasten, og spole frem og tilbage med piletasterne.
Og laver man et spil i fuld skærm, jamen, så er adgang til tastetryk jo et absolut must.
Så gad vide hvorfor de har slået det fra?
Du kan finde den nye player her:
Adobe Labs - Flash Player 9
Og dokumentationen til fullscreen mode findes her:
Flash Player 9 Full-Screen mode



Ja - det irriterer også mig rigtig meget!
??
Er der ikke nogen som kender et hack
Hejsa og lækker blog
Jeg tænkte på, hvor man kan finde noget om at aktivere fullscreen videoplayer i en fullscreen flash template? Giver det nogen mening?
Det har været svært at søge på emnet, da det hele tiden kun popper emner op omkun fullscreen og ik den FS option jeg vil ha.
Har f.eks en videoplayer på min flash side.. Min side er sat til at kunne gå fullscreen i forvejen, det kan den ved at man højre klikker med musen, og så dukker der en lille menu op.
Jeg havde lavet en FS knap til videoplayeren. Playeren bliver loaded ind i templatet extern. Men når jeg så trykker på FS knappen på playeren, er det hele siden der går i FS og ik kun playeren som jeg vil ha det.
Er der slet ik noget at søge på om det emne? vil så gerne ha det til at virke.
Mvh Hamid
Må meget gerne maile mig:
Hej Hamid,
hvis jeg gætter rigtigt, så har du en swf som du loader en anden swf ind i (videoplayeren), og, når der trykkes fullscreen på den, så skal videoplayeren fylde det hele?
hvis jeg har gættet rigtigt, så er du selv nød til at lave noget kode der detecter at det er videoplayerens fullscreen knap der er blevet klikket på, og som så herefter sørger for at skalere videoplayeren så den fylder det hele.
Vil jeg tro.
/Mads
hej
jeg kan altså ik downloade den nye version af flash player 9..hvad gør jeg..kan herken se film, el. video på youtube
det virker kun en gang imellem :s
mvh.
Hej Melissa,
Nu ved jeg jo ikke lige hvad der kan være dit problem, men har du prøvet at hente og installere den direkte fra Adobe’s hjemmeside?
Hvis ikke, så prøv her:
http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&promoid=BUIGP
/Mads
Ahr, øv jeg har rodet med fullscreen - kan nogen hjælpe?
Problemet er at fuldskærmsvideo dræner min CPU for kræfter med en load på 80-90%.
Problemet ligger tilsyneladende i at fuldskærmsvideo ikke pr. default kører med hardwareacceleration. Til dette bruger man “fullScreenSourceRect”, noget á la dette:
var screenRectangle:Rectangle = new Rectangle(0, 0, stage.stageWidth, stage.stageHeight);
stage.fullScreenSourceRect = screenRectangle;
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
Nu skaleres filmen korrekt, men det gør den øvrige grafik (playknapper etc) også… selv om det er vektor.
Jeg kan godt se, problemet er at scenestørrelsen spores FØR der gåes til fullscreen, men byttes kommandoerne om, får jeg samme resultat som tidligere: max CPU load.
Mig bekendt er der ikke nogen workaround til den problematik, men hvis du støder på en, så smid endelig en ny kommentar.