Lækker Porsche video
fredag, 31. marts 2006Til deres nye Porsche 911 Masterwerk har Porsche lavet en lille introduktionsfilm, som om end den måske er lige pompøs og amerikansk nok faktisk er rimeligt cool:
Masterwerk. The new 911 Turbo
Til deres nye Porsche 911 Masterwerk har Porsche lavet en lille introduktionsfilm, som om end den måske er lige pompøs og amerikansk nok faktisk er rimeligt cool:
Masterwerk. The new 911 Turbo
Jeg skrev for at stykke tid siden om mulighederne for at tweene i ActionScript ved hjælp at nogle udokumenterede klasser, og nu er der kommet en ny og god tutorial om hvordan man tweener the old-school way i Flash 8:
Achieving Amazing Easing Effects in Flash
Jeg ved ikke om lige netop de tweens som der bliver lavet i tutoriallen er “amazing”, men den giver i hvert fald en god introduktion til de nye muligheder hvad det angår i Flash 8.
Jeg havde egentlig sat mig for at lege lidt med ActionScript 2.0 klassen Locale, for at sætte mig ind i den “rigtige” måde at lave sprogversionering på.
Men, efter at have kigget lidt på det må jeg nok sige at jeg er gået lidt død i det.
Så kom der minsandten også et cheatsheet til serverside ActionScript:
FMSSS Cheat Sheet
Efter at jeg engang for laaaaang tid siden har haft købt en scrollbar komponent (der dengang kun vejede 15-20% i forhold til den indbyggede i Flash), så har jeg modtaget nyhedsbrevet fra Flashloaded, og i dag har de så lanceret et rimeligt komplet Flash CMS system.
Så er der kommet tal for penetrationen af Flash Player 8, og tallet for Europa er ikke mindre end 55,1%!
Det må siges at være ganske imponerende eftersom playeren jo ikke har været på markedet længere end 3-4 måneder, og gør at man allerede nu så småt godt kan begynde at planlægge at bruge den i bye projekter, dejligt
En stor portion ActionScript 2.0 objekter og kommandoer samlet på én overskuelig side:
ActionScript Cheatsheet
Excellent
Ja, som Flash udvikler er der jo nok ikke den store tvivl om at mit umiddelbare valg ville falde på Flash Media Server 2 hvis jeg skulle hen og lave en større video løsning, blandt andet fordi jeg har været ganske tilfreds med forgængeren Flash Communication Server 1.5, som jeg har arbejdet en del med.

En af de ting der kan svinge mest fra udvikler til udvikler, er hvordan man navngiver sine objekter og variabler. Dette gælder måske endda i udpræget grad inden for Flash ActionScript, da en meget stor del er auto-didakte.
Men, nu er den ultimative grund til at navngive dine objekter bedre kommet, nemlig at du hjælper dig selv!